Antica prigione

Descrizione del gioco:

Ti ritrovi in un posto strano. Non sai dove sei né come sei arrivato lì. Ti guardi intorno e vedi che sei in una stanza fatta di pietra. Le pareti sono ricoperte di strani simboli che non riconosci. Provi un senso di urgenza, come se avessi bisogno di trovare qualcosa o qualcuno. Inizi a esplorare la stanza, alla ricerca di indizi. Trovi una porta sul retro della stanza. È chiuso a chiave, ma trovi una chiave nelle vicinanze. Apri la porta ed entri. Ti ritrovi in un lungo corridoio. Ci sono più porte su entrambi i lati. Inizi a camminare lungo il corridoio, cercando di trovare la via d'uscita. Mentre cammini, senti un rumore. Sembra che qualcuno stia piangendo. Segui il suono fino a una porta alla fine del corridoio. Apri la porta e trovi una piccola stanza. Nel mezzo della stanza c'è un letto. Una giovane donna è sdraiata sul letto e piange. Ti avvicini alla donna e le chiedi cosa c'è che non va. Ti dice che si è persa. Non sa dove si trova né come è arrivata lì. Le dici che anche tu ti sei perso, ma che la aiuterai a trovare la via d'uscita. Lasciate entrambi la stanza e iniziate a camminare lungo il corridoio. Arrivi ad un'altra porta. Apri la porta e ti ritrovi fuori. Sei in una foresta. Il sole splende e gli uccelli cantano. Fai una boccata profonda di aria fresca. Tu e la donna iniziate a camminare attraverso la foresta. Non sapete dove state andando, ma siete entrambi contenti di essere lontani da quello strano posto. Cammini a lungo, finché non arrivi ad una radura. Nel mezzo della radura c'è una casa. Vai a casa e bussi alla porta. Un uomo apre la porta. È sorpreso di vederti, ma ti invita ad entrare. Gli racconti la tua storia e lui accetta di aiutarti a ritrovare la strada di casa. L'uomo ti dà del cibo e dell'acqua. Poi ti mostra una mappa. Ti dice che sei in una piccola città in mezzo al nulla. Dice che la città più vicina è a circa una giornata di cammino. Ringrazia quell'uomo per il suo aiuto. Poi tu e la donna iniziate a camminare verso la città. Cammini a lungo, finché finalmente raggiungi le porte della città. Entri in città e trovi un posto dove stare. Il giorno dopo vai in municipio. Racconti la tua storia all'impiegato e lei ti dà un elenco di posti in cui cercare aiuto. Vai in ogni posto dell'elenco, ma nessuno può aiutarti. Stai iniziando a perdere la speranza. Non sai cosa fare Poi ti ricordi dell'uomo nella casa nella foresta. Torni a casa e bussi alla porta. L'uomo apre la porta e tu gli dici che sei stato in tutti i posti della lista e nessuno può aiutarti. L'uomo sorride e dice: "Non preoccuparti. Conosco qualcuno che può aiutarti". Ti conduce in una piccola stanza sul retro della casa. Al centro della stanza c'è un tavolo. Sul tavolo c'è una mappa. L'uomo indica un punto sulla mappa e dice: "Ecco dove devi andare". Guardi la mappa e vedi che è la mappa di un mondo diverso. Chiedi all'uomo come dovresti arrivarci. Ti dice che devi trovare un portale. Esci di casa e inizi a camminare. Cammini a lungo, finché non trovi finalmente un portale. Attraversi il portale e ti ritrovi in un mondo diverso. Sei in un posto strano. Non sai dove sei o cosa dovresti fare. Ti guardi intorno e vedi che sei in una foresta. Gli alberi sono alti e le foglie sono verdi. Senti un rumore e vedi una creatura correre verso di te. La creatura è piccola e pelosa. Ha gli occhi grandi e una lunga coda. Hai paura, ma non corri. La creatura si ferma davanti a te e ti guarda. Guardi la creatura e vedi che è amichevole. La creatura sorride e dice: "Benvenuti nel mio mondo". Sei sollevato. Hai finalmente trovato il posto a cui appartieni.

Comandi del gioco:

Giocatore 1:
Gioca con i tasti freccia
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