Un jeu sur la solitude Le jeu raconte une nuit solitaire d'octobre. Le joueur est seul dans une forêt sombre et il entend le vent hurler. La seule lumière vient des étoiles et de la lune. Le joueur se sent perdu et seul. Ils ne savent pas quoi faire ni où aller. Le joueur peut se promener dans la forêt, mais il finira par se retrouver au point de départ. Le jeu parle du cycle de la solitude. Le joueur est toujours seul, peu importe où il va. Le jeu est une métaphore de l’expérience de la perte. Quand quelqu’un qu’on aime meurt, on se sent perdu et seul. Nous ne savons pas quoi faire ni où aller. Nous pouvons avoir l’impression d’être dans une forêt sombre, sans lumière pour nous guider. Le jeu nous rappelle que nous ne sommes pas seuls dans notre chagrin. D’autres ont ressenti la même chose que nous. Le jeu est un moyen de se connecter avec d’autres personnes qui ont vécu une perte.
Commandes de jeu:
Joueur 1 : Les touches W, A, S, D déplacent/sautent et E interagissent
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