Verken het pand en vind een uitweg Je bevindt je in een vreemde kamer. De muren zijn kaal, de vloer is koud en er is geen meubilair te zien. Je begint je een beetje ongemakkelijk te voelen. Je kijkt om je heen en probeert een uitweg te vinden. Je ziet een deur, maar deze is op slot. Je probeert een sleutel te vinden, maar er is geen sleutel te vinden. Je begint in paniek te raken. Je weet niet wat je moet doen. Je zit gevangen. Je haalt diep adem en probeert te kalmeren. Je moet helder nadenken. Je moet een uitweg hieruit vinden. Je kijkt weer de kamer rond. Je ziet een klein gaatje in de muur. Je tuurt naar binnen, maar het is te donker om iets te zien. Je besluit op onderzoek uit te gaan. Je kruipt door het gat en komt terecht in een kleine, donkere tunnel. In de verte hoor je het geluid van druppelend water. Je volgt de tunnel en deze leidt je naar een grote, ondergrondse kamer. De kamer is gevuld met water. Midden in het water zie je een klein eilandje. Je zwemt naar het eiland en vindt een kleine boot. Je stapt in de boot en roeit naar de kust. Je stapt de kust op en bevindt je in een weelderig, groen bos. Je hoort het geluid van vogels die in de bomen zingen. Je loopt door het bos en komt op een open plek. Midden op de open plek staat een klein huisje. Je klopt op de deur en een vriendelijke oude vrouw doet open. Ze nodigt je uit om binnen te komen en geeft je wat eten en water. Je vertelt de oude vrouw je verhaal, en zij stemt ermee in je te helpen. Ze vertelt je dat er een uitweg uit het bos is, maar deze wordt bewaakt door een woeste draak. Je bent bang, maar je weet dat je een uitweg moet vinden. Je bedankt de oude vrouw voor haar hulp en gaat het bos in. Je loopt dagenlang en komt uiteindelijk aan de rand van het bos. Je ziet de draak, en hij is nog angstaanjagender dan je had gedacht. Je haalt diep adem en stormt op de draak af. De draak ademt vuur, maar jij ontwijkt het. Je zwaait met je zwaard en je hakt de kop van de draak af. De draak valt dood op de grond. Je hebt het verslagen. Je loopt door het bos en komt op een open plek. In het midden van de open plek staat een grote poort. Je opent de poort en staat buiten. Je bent vrij.
De controles van het spel:
Speler 1: Muis met linkermuisknop op Afspelen
Andere spelen:
Voeg dit toe De grammofoonontsnapping spel aan uw Web-pagina!
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel
Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
De overzichten van het spel (0)
Schrijf Commentaar dit spel