Ein Stock!

Spielbeschreibung:

Ein Strichmännchen, eine Mission Ein einsames Strichmännchen stand am Rand einer Klippe und blickte auf die weite Landfläche hinunter. Er war auf eine Mission geschickt worden, aber er wusste nicht, was das war und warum er ausgewählt worden war. Er wusste nur, dass er Erfolg haben musste. Er holte tief Luft und stieg von der Klippe. Der Wind wehte an ihm vorbei, als er fiel, und er spürte, wie das Blut in seinen Ohren pochte. Er schloss die Augen und dachte über seine Mission nach. Es musste ihm gelingen. Er landete mit einem dumpfen Schlag auf dem Boden und kam schließlich zum Stehen. Er lag einen Moment benommen da. Dann stand er auf und wischte sich ab. Er hatte es getan. Es war ihm gelungen. Er schaute sich um und sah, dass er sich in einem Wald befand. Die Bäume waren hoch und die Blätter grün. Die Sonne schien und die Vögel sangen. Es war ein schöner Tag. Das Strichmännchen lächelte. Er hatte seine Mission erfüllt und war frei. Er konnte gehen, wohin er wollte, und tun, was er wollte. Er war Herr seines eigenen Schicksals. Er atmete tief die frische Luft ein und begann zu laufen. Er wusste nicht, wohin er wollte, aber er wusste, dass es ihm gut gehen würde. Er hatte die ganze Welt vor sich.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
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