Führen Sie das besondere Wesen zu den Himmelskörpern und dann zum Wimpel. Positionieren Sie dazu Geräte, die die Bewegung beeinflussen. Anders ausgedrückt: Weisen Sie das einzigartige Wesen an, die Himmelskörper und dann das Banner zu erreichen. Ordnen Sie dazu Geräte an, die seine Fortbewegung verändern.
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