Du bist in einer Nerd-Fabrik gefangen. Sie müssen Ihre Fähigkeiten und Intelligenz einsetzen, um zu entkommen. Du wachst in einem fremden Raum auf. Sie sind von Computern und anderen elektronischen Geräten umgeben. Sie schauen sich um und sehen, dass Sie sich in einer Fabrik befinden. Die Wände sind mit Regalen voller Leiterplatten und anderen Bauteilen gesäumt. Überall stehen Maschinen, alle summen und surren. Du weißt nicht, wie du hierher gekommen bist, aber du weißt, dass du raus musst. Sie suchen nach einem Ausweg, aber alle Türen sind verschlossen. Sie versuchen einen Schlüssel zu finden, aber es ist keiner zu finden. Du gerätst langsam in Panik. Sie wissen nicht, was Sie tun sollen. Du bist gefangen. Plötzlich hörst du ein Geräusch. Du drehst dich um und siehst, wie sich eine Tür öffnet. Ein Mann tritt aus der Tür. Er trägt einen Laborkittel und eine Brille. Er sieht dich an und lächelt. „Willkommen in meiner Fabrik“, sagt er. „Ich bin Dr. Nerd. Ich habe Sie erwartet.“ Du weißt nicht, was du sagen sollst. Man ist einfach nur froh zu sehen, dass es hier einen Ausweg gibt. „Ich beobachte Sie schon seit einiger Zeit“, fährt Dr. Nerd fort. „Ich weiß, dass du ein sehr intelligenter Mensch bist. Deshalb habe ich dich hierher gebracht. Ich brauche deine Hilfe.“ Du bist verwirrt. "Welche Art von Hilfe?" du fragst. „Ich arbeite an einem sehr wichtigen Projekt“, sagt Dr. Nerd. „Du musst mir helfen, es zu Ende zu bringen.“ Du willst Dr. Nerd nicht helfen, hast aber keine Wahl. Du bist gefangen. "Was muss ich tun?" du fragst. „Es ist einfach“, sagt Dr. Nerd. „Sie müssen die fehlende Komponente für meine Maschine finden. Das ist das Einzige, was mich davon abhält, mein Projekt abzuschließen.“ Du nickst. „Ich werde es tun“, sagen Sie. Dr. Nerd lächelt. „Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann“, sagt er. Er dreht sich um und geht weg. Du siehst zu, wie er geht, dann drehst du dich um und siehst dich im Raum um. Sie müssen die fehlende Komponente finden. Sie beginnen mit einem Blick auf die Maschinen. Sie sehen, dass sie alle unterschiedliche Formen und Größen haben. Sie sind alle durch ein Netzwerk aus Drähten miteinander verbunden. Sie wissen nicht, was sie tun, aber Sie wissen, dass Sie die fehlende Komponente finden müssen. Sie beginnen mit der Betrachtung der größten Maschine. Es befindet sich in der Mitte des Raumes. Es ist mit Knöpfen und Hebeln bedeckt. Sie wissen nicht, wo Sie anfangen sollen. Sie beschließen, einfach mit dem Drücken von Knöpfen anzufangen. Sie drücken eine Taste und nichts passiert. Sie drücken eine andere Taste und ein Licht geht an. Sie drücken einen weiteren Knopf und eine Maschine beginnt zu summen. Sie drücken immer wieder Knöpfe und beginnen zu lernen, wie die Maschinen funktionieren. Sie erfahren, dass jede Maschine eine andere Funktion hat. Einige davon dienen der Herstellung von Teilen, andere dem Zusammenbau von Teilen. Sie arbeiten weiter und finden schließlich die fehlende Komponente. Es ist ein kleines Stück Metall. Bringen Sie es zu Dr. Nerd. Dr. Nerd lächelt, als er das Bauteil sieht. „Ausgezeichnet“, sagt er. „Jetzt kann ich mein Projekt fertigstellen.“ Er nimmt das Bauteil und legt es in die Maschine. Die Maschine beginnt lauter zu brummen und stoppt dann. Dr. Nerd lächelt wieder. „Es ist geschafft“, sagt er. „Mein Projekt ist abgeschlossen.“ Du weißt nicht, was du sagen sollst. Du bist einfach froh, nicht mehr hier zu sein. Dr. Nerd wendet sich an Sie. „Vielen Dank für Ihre Hilfe“, sagt er. „Du bist ein wahrer Held.“ Du nickst. „Gern geschehen“, sagen Sie. Du drehst dich um und gehst weg. Du bist endlich frei.
Spielkontrollen:
Spieler 1: Pfeil nach links, Pfeil nach rechts, Bewegungs- und Leertasten. Springen/Halten: Höher springen
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