Fièvre de vampire

Description de jeu:

Vous êtes « Viro », un ninja qui lutte contre les créatures mauvaises ! Mais au lieu d'utiliser les armements conventionnels, vous écartez un virus qui affecte seulement des démons et les vampires. La fièvre de vampire est a billard-comme le jeu de physique, que vous commandez votre caractère « Viro » (au lieu de la boule de sélection) et essayez d'infecter les autres créatures sur l'écran en les touchant. Le virus est très contagieux, mais il a une faiblesse : Si la créature infectée par deux se heurtent, ils tous les deux guérissent. Pendant que vous progressez, vous rencontrez avec différentes créatures (vampires, mamans, fantômes, démons électriques, démons de chocolat, et beaucoup plus) et objets façonnés (barils, bombes, trancheuses, arbres, portails, etc.) qui ont de différentes propriétés et des comportements physiques, qui réclament de nouvelles stratégies ! Il y a trois modes inclus : « Le jeu principal » (avec 120 niveaux), mode de défi (qui incluent 6 arènes où vous devez survivre contre un afflux constant des ennemis) et un créateur de niveau avec la capacité de sauver et charger les niveaux pendant que les mots de passe qui peuvent être facilement partagés par IM, email, blog commente, jeu etc. commande : Cliquer dessus Viro et traîner la souris pour placer la force et la direction avec lesquelles pour le lancer, et libérer le bouton de souris au lancement. Utiliser les boutons à la base du terrain de jeux pour choisir (précédemment accompli) des niveaux, remettre en marche le niveau, faire une pause le jeu (évoquant le menu de pause) et placer le volume audio. Les pleines instructions sont incluses dans le jeu.

Commandes de jeu:

Déplacer la sorcière en déplaçant la souris. Attraper autant d'animaux familiers de magie comme vous pouvez avant temps s'épuise. Pour laisser tomber le crochet, cliquer et tenir, en libérant pour tournoyer dans votre crochet. Les gros animaux familiers prennent plus longtemps à la bobine dedans. Il est possible de tournoyer dans plus d'une chose à la fois ! Éviter de prendre tout ce qui n'est pas un animal familier magique. Si vous prenez 3 choses qui ne sont pas les animaux familiers magiques, votre balai perdra la puissance et vous tomberez, finissant votre tour. L'adversaire rouge de CardYour a la boule de football à ses pieds. Il est votre travail de lui falloir de lui - n'importe quelle manière que vous pouvez ! Donner un coup de pied, aborder l'épaule-chaland ou headbutt votre adversaire à la terre. Plus les cartes que vous rassemblez plus rouges, le meilleur vos points. Qu'attendez-vous ? Jouer le jeu maintenant et essuyer ce sourire affecté outre du visage de votre rival !
Fièvre de vampire
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