Un rotundo protagonista utiliza su ingenio para resolver acertijos y llegar a la cima de un edificio. El corpulento inventor quedó atrapado al pie de un edificio alto. Estaba trabajando en un nuevo invento cuando perdió el equilibrio y se cayó. Ahora estaba varado y no había forma de volver a levantarse. El inventor miró a su alrededor y vio una pelota cerca. Había usado esta pelota en sus experimentos antes y sabía que podía controlarse de forma remota. Rápidamente se puso a trabajar, programando la pelota para que siguiera un camino específico. La pelota rodó por el suelo, subió las escaleras y llegó al ascensor. El inventor observó atentamente, asegurándose de que la bola no se atascara. Finalmente, la pelota llegó a lo alto del edificio. El inventor sonrió y salió al tejado. ¡Lo había hecho! Había utilizado su ingenio para resolver el rompecabezas y alcanzar su objetivo.
Controles del juego:
Jugador 1: Flecha izquierda Flecha derecha Mover hacia la izquierda/derecha y Flecha derecha Correr (tocar dos veces) y teclas espaciadoras Continuar y Flecha arriba Saltar/Activar y Flecha abajo Cambiar/Soltar/Recoger pelota y teclas de flecha Mover pelota
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