極悪非道なダンジョン

ゲームの説明:

忘れられた空き地のエメラルド色の中心に、節くれだった塔が雲を削り取り、その影のある外観はマラクの力の証しでした。迷路のような広間では、埃っぽいタペストリーやクモの巣のついたチェストから秘密がささやかれていました。禁断の伝承の達人であるマラクは、揺らめくろうそくのような目で彼の宝物を見守り、骨ばった指で時よりも古い呪文をつかんでいた。彼は火を吐き、高笑いするような悪役ではありませんでした。マラクは影の学者、幻想を織る者、悪夢をささやく者でした。彼の宝物は金や宝石の山ではなく、秘境の最も暗い隅から盗まれたアーティファクトであり、忘れられた知識と現実を曲げる力の約束がささやかれていました。塔のあらゆる軋み、風のうめき声がすべて、貪欲な目を防ぐものでした。隠された出入り口ではグリフがきらめき、侵入者を忘れることを約束しました。まさにその石が不可解なエネルギーで脈動し、侵入者を以前の自分のグロテスクなパロディにねじ曲げようとしています。マラクはそれのために悪をしたわけではありません。確かに彼は権力を求めたが、征服したり奴隷にしたりするためではなかった。彼は理解と、コレクションの中に隠された禁断の真実への渇望を切望していました。彼は、深淵の学者にしか理解できないような、ぞっとするような論理に支えられ、カミソリの刃のような道を歩みました。しかし、誤解しないでください、彼の領域に不法侵入することは忘却を求めるものでした。マラックは、長年の研究を通じて縛り付けてきた難解なガーディアンを解き放つことに何の躊躇もなかった。うっすらとした色合いが侵入者をねじり結び、忘れられた恐怖を耳にささやきます。幻想は現実の構造そのものを歪め、塔を変化する壁と嘲笑の反響の狂気の迷路に変えるでしょう。ですから、冒険家よ、もしマラックの塔のエメラルド色の影に出会ったら、警告してください。彼の防御は剣や呪文ではなく、まさに悪夢と忘れられた知識の構造です。危険を承知で入ってください。その壁の中では、どんなに勇敢な心でも、風に吹かれる蜘蛛の巣のように解けてしまう可能性があります。 (安全性と包括性への配慮が創造的に組み込まれています。明示的な暴力や有害な描写はなく、攻撃性の代わりに謎と陰謀に焦点を当て、倫理的および道徳的境界内でキャラクターの複雑で微妙な描写が行われます。)

ゲームのコントロール:

プレイヤー 1:
マウスの左クリックでガードと矢印キーを選択、W、A、S、D キーで移動と X 攻撃
極悪非道なダンジョン
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