ゲームの説明:
「極寒の北部では、4つの交戦する氏族が土地の支配権をめぐって争っている。各氏族は、勝利を主張するためには手段を選ばない強力な族長によって率いられている。氏族は次のとおりである: 氷の氏族: 冷酷なフロストビット首長が率いる、氷の一族はその獰猛な戦士と氷の魔法の熟練で知られています 火の一族:狡猾な女教皇エンバーが率いる火の一族は強力な魔術師と火の魔法の熟練で知られています 地の一族:賢明な石拳の長老である地球の一族は、規律ある戦士と土の魔法の熟練で知られています。風の一族:謎めいたストームコーラーに率いられた風の一族は、素早い偵察と風の魔法の熟練で知られています。何世紀にもわたって戦争が続いており、紛争はあらゆる側に大きな損害を与えています。土地は戦いの傷跡があり、人々は戦争にうんざりしています。しかし、どちらの側も引き下がろうとはせず、紛争は弱まる兆しがありません. ある日、エセルレッドという名の若い戦士がアイスクランの新しい族長に選ばれる。エセルレッドは強くて有能な戦士ですが、賢明で思いやりのあるリーダーでもあります。彼は暴力の連鎖を終わらせなければならないことを知っており、北部に平和をもたらす方法を見つけようと決意しています。エセルレッドは他の氏族を訪れ、その指導者たちと会う。彼は彼らに、戦争を終わらせるつもりがあるが、それは彼らが同じことをする意志がある場合に限られると伝えます。指導者たちは最初は懐疑的でしたが、最終的にはエセルレッドの誠実さに説得されました。 4 つの氏族は休戦に同意し、土地を再建するために協力し始めます。彼らは作物を植え、家を建て、学校を作ります。彼らはまた、子供たちに平和と協力の重要性について教え始めます。時間が経つにつれて、4 つの氏族は 1 つの民族になります。彼らは土地と調和して暮らしており、長い平和を楽しんでいます。エセルレッドと 4 つの氏族の物語は、最も暗い時代であっても、常に平和への希望があることを思い出させてくれます。
ゲームのコントロール:
プレーヤー 1:
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