Le avventure di Hamsterimajava

Descrizione del gioco:

In una foresta oscura e pericolosa, una giovane ragazza di nome Willow deve raccogliere dei bastoncini per accendere un fuoco e tenersi al caldo. Ma la foresta è piena di mostri e Willow deve stare attenta a non farsi catturare. Willow striscia attraverso la foresta, con il cuore che le batte forte nel petto. Può sentire i ruggiti dei mostri echeggiare tra gli alberi. Sa che deve sbrigarsi, ma sa anche che deve stare attenta. Willow trova una pila di bastoncini e comincia a raccoglierli. Lavora velocemente, i suoi occhi guizzano per la foresta, cercando qualsiasi segno dei mostri. All'improvviso, Willow sente un rumore dietro di lei. Si gira e vede un mostro orribile in piedi sopra di lei. Il mostro apre la bocca ed emette un ruggito. Willow urla e lascia cadere i bastoncini. Si gira e corre più veloce che può. Il mostro la insegue, fendendo l'aria con i suoi artigli. Willow corre attraverso la foresta, il mostro dietro di lei. Può sentire il suo alito caldo sulla parte posteriore del collo. Sa che sta per essere catturata. Proprio quando Willow pensa che tutto sia perduto, vede una luce in lontananza. Corre verso la luce e il mostro viene catturato dietro. Willow corre in una radura e vede un piccolo cottage. Si precipita alla porta e bussa. Un attimo dopo la porta si apre e ne esce una vecchia. "Mi potete aiutare?" chiede Willow. "C'è un mostro che mi insegue." La vecchia sorride. "Non preoccuparti", dice. "Me ne prenderò cura." La vecchia chiude la porta e Willow sente un forte rumore. Un attimo dopo, il mostro esce barcollante dal cottage, con la testa sanguinante. Il mostro guarda Willow e poi la vecchia. Si gira e fugge, per non essere mai più visto. Willow ringrazia la vecchia e poi entra nel cottage. La vecchia le dà del cibo e dell'acqua e poi le mostra un letto dove può dormire. Willow si addormenta, sana e salva. La mattina dopo si sveglia ed esce. Il sole splende e gli uccelli cantano. Willow prende un respiro profondo dell'aria fresca e sorride. È felice di essere viva.

Comandi del gioco:

Giocatore 1:
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