Ihr Ziel in diesem on-line-Kartenspiel ist, so schnell alle 3 Spitzen auf dem Schirm loszuwerden, wie möglich. Sie haben eine minuziöse 2 Grenzzeit, und innerhalb dieser Begrenzung sollten Sie alle Karten auf Schirm entfernen. Die Kerbe wird berechnet durch, wieviele Karten Sie in der Lage waren, zu entfernen und wie viel Zeit auf dem Timer gelassen wird. Um eine Karte zu entfernen, sollte sie als die geöffnete Karte 1 Wert/niedriger höher sein. A folgt nach K.-gutem Glück!
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