Oude kerker

De beschrijving van het spel:

Je bevindt je op een vreemde plek. Je weet niet waar je bent of hoe je daar terecht bent gekomen. Je kijkt om je heen en ziet dat je in een stenen kamer bent. De muren zijn bedekt met vreemde symbolen die je niet herkent. Je voelt een gevoel van urgentie, alsof je iets of iemand moet vinden. Je begint de kamer te verkennen, op zoek naar aanwijzingen. Achterin de kamer vind je een deur. Het is op slot, maar je vindt een sleutel in de buurt. Je ontgrendelt de deur en stapt naar binnen. Je komt terecht in een lange gang. Er zijn meer deuren aan weerszijden van je. Je begint door de gang te lopen en probeert de uitweg te vinden. Terwijl je loopt, hoor je een geluid. Het klinkt alsof iemand huilt. Je volgt het geluid naar een deur aan het einde van de gang. Je opent de deur en vindt een kleine kamer. In het midden van de kamer staat een bed. Een jonge vrouw ligt huilend op bed. Je gaat naar de vrouw toe en vraagt haar wat er aan de hand is. Ze vertelt je dat ze verdwaald is. Ze weet niet waar ze is en hoe ze daar terecht is gekomen. Je vertelt haar dat jij ook verdwaald bent, maar dat je haar zult helpen de weg naar buiten te vinden. Jullie verlaten allebei de kamer en lopen door de gang. Je komt bij een andere deur. Je opent de deur en staat buiten. Je bent in een bos. De zon schijnt en de vogels zingen. Je haalt diep adem en frisse lucht. Jij en de vrouw beginnen door het bos te lopen. Je weet niet waar je heen gaat, maar jullie zijn allebei blij dat je weg bent uit die vreemde plek. Je loopt een hele tijd, totdat je bij een open plek komt. In het midden van de open plek staat een huis. Je gaat naar het huis en klopt op de deur. Een man doet de deur open. Hij is verrast je te zien, maar hij nodigt je uit om binnen te komen. Je vertelt hem je verhaal en hij stemt ermee in je te helpen de weg naar huis te vinden. De man geeft je wat eten en water. Dan laat hij je een kaart zien. Hij vertelt je dat je in een klein stadje in de middle of nowhere bent. Hij zegt dat de dichtstbijzijnde stad op ongeveer een dag lopen ligt. Je bedankt de man voor zijn hulp. Dan beginnen jij en de vrouw richting de stad te lopen. Je loopt een hele tijd, totdat je uiteindelijk de stadspoorten bereikt. Je komt de stad binnen en vindt een plek om te verblijven. De volgende dag ga je naar het stadhuis. U vertelt de receptionist uw verhaal en zij geeft u een lijst met plaatsen waar u hulp kunt zoeken. Je gaat naar elke plaats op de lijst, maar niemand kan je helpen. Je begint de hoop te verliezen. Je weet niet wat je moet doen. Dan herinner je je de man in het huis in het bos. Je gaat terug naar het huis en klopt op de deur. De man doet de deur open en je vertelt hem dat je op alle plaatsen op de lijst bent geweest en dat niemand je kan helpen. De man glimlacht en zegt: 'Maak je geen zorgen. Ik ken iemand die je kan helpen.' Hij leidt je naar een kleine kamer aan de achterkant van het huis. In het midden van de kamer staat een tafel. Op de tafel ligt een kaart. De man wijst naar een plek op de kaart en zegt: 'Daar moet je heen.' Je kijkt naar de kaart en ziet dat het een kaart is van een andere wereld. Je vraagt de man hoe je daar moet komen. Hij vertelt je dat je een portaal moet vinden. Je verlaat het huis en begint te lopen. Je loopt een hele tijd, totdat je eindelijk een portaal vindt. Je stapt door het portaal en bevindt je in een andere wereld. Je bent op een vreemde plek. Je weet niet waar je bent of wat je moet doen. Je kijkt om je heen en ziet dat je in een bos bent. De bomen zijn hoog en de bladeren zijn groen. Je hoort een geluid en ziet een wezen op je af rennen. Het wezen is klein en harig. Hij heeft grote ogen en een lange staart. Je bent bang, maar je vlucht niet. Het wezen stopt voor je en kijkt je aan. Je kijkt naar het wezen en ziet dat het vriendelijk is. Het wezen glimlacht en zegt: "Welkom in mijn wereld." Je bent opgelucht. Je hebt eindelijk een plek gevonden waar je thuishoort.

De controles van het spel:

Speler 1:
Pijltoetsen spelen
Oude kerker
Voeg dit toe Oude kerker spel aan uw Web-pagina!

Typ commentaren voor het spel:

(Naam)
Blijvend karaktertelling: 1000
De Advertenties van Google:
De Advertenties van Google:
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel

Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
Contact
Reclame en andere vragen: 
Vagon

Auteursrecht © 2008 - Gamedoz.com, alle voorgebe*houde rechten.