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Spielbeschreibung:

Eines Tages ging ein Mann durch den Wald, als er einen seltsamen Anblick erlebte. Da war ein großer Baum und in der Mitte des Baumes war ein Loch. Das Loch war gerade groß genug, dass ein Mann hindurchpasste, und der Mann war neugierig, wohin es führte. Er beschloss, in das Loch zu klettern. Beim Aufstieg befand sich der Mann in einem langen, dunklen Tunnel. Er konnte nichts vor sich sehen und konnte nur das Geräusch seines eigenen Atems hören. Er begann Angst zu bekommen, aber er machte weiter. Nach einer Weile kam der Mann an eine Tür. Er versuchte es zu öffnen, aber es war verschlossen. Er sah sich nach einem Schlüssel um, konnte aber keinen finden. Er wollte gerade aufgeben, als er eine Stimme hörte. "Wer ist da?" fragte die Stimme. „Ich bin es“, sagte der Mann. "Ich bin verloren." „Komm rein“, sagte die Stimme. Der Mann öffnete die Tür und trat ein. Er befand sich in einem großen Raum. In der Mitte des Raumes stand ein Tisch und auf dem Tisch lag ein Schlüssel. Der Mann nahm den Schlüssel und schloss die Tür auf. Als er die Tür öffnete, sah der Mann ein helles Licht. Er trat nach draußen und fand sich in einem wunderschönen Garten wieder. Die Sonne schien, die Vögel sangen und die Blumen blühten. Der Mann war so glücklich, den dunklen Tunnel verlassen zu haben. Er schaute sich im Garten um und sah eine Frau auf einer Bank sitzen. Sie war wunderschön und hatte langes, wallendes Haar. Der Mann ging zu ihr und stellte sich vor. „Hallo“, sagte er. „Mein Name ist (Name des Mannes).“ „Hallo“, sagte die Frau. „Mein Name ist (Frauenname).“ Der Mann und die Frau unterhielten sich lange. Sie sprachen über ihr Leben, ihre Träume und ihre Hoffnungen. Sie redeten über alles, lachten und weinten zusammen. Als die Sonne unterzugehen begann, wusste der Mann, dass es Zeit war zu gehen. Er dankte der Frau für ihre Freundlichkeit und versprach, bald wiederzukommen. Der Mann ging durch den Tunnel zurück und gelangte in den Wald. Er schaute sich um und sah den Baum mit dem Loch darin. Er lächelte und wusste, dass er sein Abenteuer nie vergessen würde.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
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