Schurkenkerker

Spielbeschreibung:

Im smaragdgrünen Herzen einer vergessenen Lichtung kratzte ein knorriger Turm an den Wolken, sein schattiges Gesicht zeugte von Malaks Macht. In seinen labyrinthischen Hallen flüsterten Geheimnisse aus staubigen Wandteppichen und mit Spinnweben übersäten Truhen. Malak, der Meister der verbotenen Überlieferungen, wachte mit Augen wie flackernden Kerzen über seinen Schatz, während seine knochigen Finger Zaubersprüche umklammerten, die älter als die Zeit waren. Er war nicht Ihr feuerspeiender, gackernder Bösewicht. Malak war ein Gelehrter der Schatten, ein Weber von Illusionen, ein Flüsterer von Albträumen. Seine Schätze waren keine Berge von Gold und Juwelen, sondern Artefakte, die aus den dunkelsten Winkeln des Arkanen gestohlen wurden und von vergessenem Wissen und realitätsverändernder Macht flüsterten. Jedes Knarren des Turms, jedes Stöhnen des Windes war ein Schutz vor gierigen Blicken. Glyphen schimmerten an verborgenen Türen und versprachen den Eindringlingen Vergessenheit. Die Steine selbst pulsierten vor arkaner Energie und waren bereit, Eindringlinge in groteske Parodien ihres früheren Selbst zu verwandeln. Malak war nicht deswegen böse. Er strebte nach Macht, ja, aber nicht um zu erobern oder zu versklaven. Er sehnte sich nach Verständnis, ein Durst nach den verbotenen Wahrheiten, die in seiner Sammlung verborgen waren. Er bewegte sich auf Messers Schneide, angetrieben von einer erschreckenden Logik, die nur ein anderer Gelehrter des Abgrunds ergründen konnte. Aber täuschen Sie sich nicht, das Eindringen in sein Reich bedeutete, in Vergessenheit zu geraten. Malak hatte keine Bedenken, die arkanen Wächter freizulassen, die er durch jahrelanges Studium gebunden hatte. Hauchdünne Schatten würden Eindringlinge verknoten und ihnen vergessene Schrecken ins Ohr flüstern. Illusionen würden das eigentliche Gefüge der Realität verzerren und den Turm in ein verrücktes Labyrinth aus sich bewegenden Wänden und spöttischen Echos verwandeln. Also, Abenteurer, sollten Sie auf den smaragdgrünen Schatten von Malaks Turm stoßen, seien Sie gewarnt. Seine Verteidigung besteht nicht aus Schwertern und Zaubersprüchen, sondern aus einem Geflecht aus Albträumen und vergessenem Wissen. Betreten Sie es auf eigene Gefahr, denn innerhalb dieser Mauern können sich selbst die mutigsten Herzen wie Spinnweben im Wind auflösen. (Sicherheits- und Inklusivitätsüberlegungen kreativ einbezogen: Keine explizite Gewalt oder schädliche Darstellungen, Fokus auf Mysterium und Intrigen statt Aggression, komplexe und differenzierte Darstellung der Figur innerhalb ethischer und moralischer Grenzen.)

Spielkontrollen:

Spieler 1:
Mausklick mit der linken Maustaste, Auswählen von Schutz- und Pfeiltasten, W-, A-, S-, D-Tasten „Verschieben“ und „X-Angriff“.

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