Simple Space Shooter 이 글에서는 Python으로 간단한 우주 슈팅 게임을 만드는 방법을 설명하겠습니다. 이 게임은 매우 기본적이지만 Python으로 게임을 만드는 방법을 배우기 위한 좋은 출발점이 될 것입니다. ## 시작하기 이 게임을 만들려면 다음이 필요합니다: Python 3 Pygame 라이브러리 [Pygame 웹사이트](https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted)의 지침에 따라 Pygame을 설치할 수 있습니다. ## 게임 만들기 파이게임을 설치하고 나면 `space_shooter.py`라는 새 파일을 만들 수 있습니다. 이 파일에는 게임 코드가 포함됩니다. 가장 먼저 해야 할 일은 파이게임 라이브러리를 가져오는 것입니다. 파일 상단에 다음 줄을 추가하면 됩니다: ``python import pygame ``` 다음으로, 게임용 창을 만들어야 합니다. 파일에 다음 코드를 추가하면 됩니다: ``python pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) ``` 이 코드는 너비가 800픽셀인 창을 만듭니다. 높이는 600픽셀입니다. ## 플레이어 선박 추가하기 다음으로 해야 할 일은 플레이어 선박을 게임에 추가하는 것입니다. 파일에 다음 코드를 추가하면 됩니다: ``python ship = pygame.Rect(300, 300, 50, 50) ship_image = pygame.image.load("ship.png") ``` 이 코드 너비 50픽셀, 높이 50픽셀의 플레이어 함선을 만듭니다. 배는 화면 중앙에 위치하게 됩니다. ## 플레이어 선박 이동 다음 코드를 사용하여 플레이어 선박을 이동할 수 있습니다: ```python if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: ship.x -= 5 elif event .key == pygame.K_RIGHT: ship.x += 5 elif event.key == pygame.K_UP: ship.y -= 5 elif event.key == pygame.K_DOWN: ship.y += 5 ``` 이 코드는 키보드 입력을 확인하고 그에 따라 플레이어 선박을 이동합니다. ## 적 함선 추가하기 다음으로 해야 할 일은 적 함선을 게임에 추가하는 것입니다. 파일에 다음 코드를 추가하여 이 작업을 수행할 수 있습니다: ```python 적_선박 = [] for i in range(10): 적_선박 = pygame.Rect(random.randint(0, 800), 무작위.randint(0, 600), 50, 50) 적군함_이미지 = pygame.image.load("enemy.png") 적군함.append(enemy_ship) ``` 이 코드는 10개의 적 함선을 생성하고 화면에 무작위로 배치합니다. ## 적 함선 이동 다음 코드를 사용하여 적 함선을 이동할 수 있습니다: ``python for 적군함 in 적군함: 적군함.x += 5 if 적군함.x > 800: 적군함.x = 0 elif 적군함.x < 0: 적군함.x = 800 ``` 이 코드는 화면을 가로질러 적군함을 이동시킵니다. ## 선박 그리기 다음 코드를 사용하여 화면에 선박을 그릴 수 있습니다: ``python screen.fill((0, 0, 0)) for 적군함 in 적군함: screen.blit(enemy_ship_image, 적군함) 화면. blit(ship_image, ship) pygame.display.flip() ``` 이 코드는 화면을 지우고 적 함선과 플레이어 함선을 그린 다음 디스플레이를 뒤집습니다. ## 충돌 확인 다음 코드를 사용하여 플레이어 함선과 적 함선 사이의 충돌을 확인할 수 있습니다: ```python for 적군함 in 적군함: if 적군함.collidelect(ship): print("You Lose!") break `` 이 코드는 플레이어 선박이 적 선박과 충돌하는지 확인합니다. 만약 거기에
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