당신의 추종자들은 교회에 다가가기를 원하며, 그렇게 하려면 당신의 지시가 필요합니다. 그들은 논리적으로 귀하의 지시를 따르고 다른 어떤 조치도 취하지 않을 것입니다. Set In Stone에서는 추종자들을 인도하기 위해 계명, 축복, 기피를 내려야 합니다. Set In Stone은 1인용 프로그래밍 퍼즐 게임입니다. 각 추종자는 흰색 상자로 둘러싸여 있습니다. 이것이 그들의 시야입니다. 시야 내에 무언가가 없으면 그에 따라 조치를 취하지 않습니다. 모든 차원에서 교회는 그들의 시야 밖에서 시작되며, 그 차원을 완성하는 방법은 그들이 그것을 볼 수 있도록 인도하는 것이다. 추종자들은 다음에 무엇을 할지 결정할 때 계명을 다음과 같이 해석할 것입니다. 1. 계명을 위에서 아래로 읽고, 눈에 보이는 목표가 있는 첫 번째 축복을 찾으십시오. 2. 이 축복보다 우선순위가 높은 회피를 모두 읽고, 회피 타일 근처에 가지 않고도 목표에 도달할 수 있는지 확인합니다(그렇지 않은 경우 1단계로 돌아갑니다). 3. 목표까지의 최단 경로를 찾아 그 방향으로 한 걸음 나아갑니다. 시작하기 가장 쉬운 방법은 추종자들의 시야 안에 있는 물체에 축복을 만든 다음, 그것이 어디로 가는지 확인하고 그에 대한 응답으로 계명 목록을 수정하는 것입니다. 즉, 당신을 따르는 사람들을 교회로 인도하기 위해 계명과 축복과 기피를 내려야 합니다. 당신의 추종자들은 논리적으로 당신의 지시를 따르고 다른 어떤 것도 하지 않을 것입니다. 시작하기 가장 쉬운 방법은 추종자들의 시야 안에 있는 물체에 축복을 만든 다음, 그것이 어디로 가는지 확인하고 그에 대한 응답으로 계명 목록을 수정하는 것입니다.
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