Sisyphe est le successeur spirituel de Take a Hike. Les deux sont des histoires sur la futilité de l’effort humain. Dans Sisyphe, le protagoniste est condamné à faire rouler sans fin un rocher sur une colline, pour ensuite le voir redescendre. Dans Take a Hike, le protagoniste est invité à « faire une randonnée » par une série d'animaux de plus en plus hostiles. Les deux histoires parlent en fin de compte de l’absurdité de la vie et du besoin de trouver un sens face à l’absurdité.
Commandes de jeu:
Joueur 1 : W, D, flèche vers la droite, flèche vers le haut
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