En Norvège, SteppenWolf doit trouver professeur Olaf Hargvor, l'inventeur d'un dispositif d'eau profonde qui peut atteindre le Kraken mythique. Mais d'abord, il doit défaire la ligue de poignard, un groupe extrémiste vert qui a le professeur dans la captivité
Commandes de jeu:
Touches de déplacement du curseur à marcher Décaler à la course CTRL au saut court Décalage + CTRL au long saut L'espace pour des clefs d'action T pour basculer les articles choisis I pour ouvrir l'inventaire
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