Description de jeu:

Les enseignes au néon projetaient une lueur pulsée dans les rues détrempées par la pluie. L'air crépite de tension alors que vous vous glissez dans l'ombre, seul phare de la justice dans une ville pleine de dangers. Votre trench-coat, usé et patiné, murmure des histoires d'innombrables accidents rapprochés, chaque cicatrice témoignant de votre détermination inébranlable. Ce soir, les chuchotements annoncent des problèmes : une guerre des gangs se prépare au cœur de la jungle des néons. Votre regard, vif et concentré, scrute les ruelles. Une silhouette imposante, vêtue de noir, émerge de l'ombre, brandissant un pistolet qui scintille sous le néon vacillant. Ses yeux, froids et calculateurs, scrutent les toits à la recherche de tout signe de résistance. Vous connaissez celui-ci – « Iron Fist » Riley, connu pour sa brutalité et son ambition impitoyable. Mais au milieu de l’obscurité, vous voyez une autre silhouette. Une jeune femme, blottie dans l’embrasure d’une porte, les yeux écarquillés de peur. Elle serre dans ses bras un petit chiot gémissant, dont la fourrure est emmêlée et trempée par la pluie. Votre cœur se serre. Dans ce jeu d’ombres, les innocents sont souvent pris entre deux feux. Votre plan se forme en un clin d’œil. Avec une prière silencieuse, vous dégainez votre fidèle grappin, son câble captant le clair de lune comme un fil d'argent. D'un simple mouvement du poignet, il navigue dans les airs et s'intègre dans l'escalier de secours au-dessus d'Iron Fist. Une traction rapide et vous montez, les lumières de la ville se rétrécissant sous vous. De votre point d’observation, vous observez la scène. Iron Fist, inconscient de votre présence, aboie des ordres à ses hommes. Ils se déploient, pistolets dégainés, à la recherche de leur cible. Mais vous n'êtes pas là pour faire couler le sang. Vous dirigez votre disrupteur EMP, un appareil élégant bourdonnant d'énergie supprimée, vers les armes du gang. Une seule impulsion, silencieuse et rapide, jette le désarroi dans leur arsenal. Le métal crache, les fils pétillent et les pistolets tombent inutilement sur le trottoir. Iron Fist, enragé par la tournure soudaine des événements, hurle à ses hommes de recharger. Mais vous ne leur en laisserez pas l’occasion. D'un bond fluide, vous atterrissez devant lui, votre agilité aiguisée par des années de navigation dans les entrailles de la ville. Une rafale de coups bien placés le désarme, envoyant son pistolet au sol avec fracas. Les voyous restants, leur bravade chancelante, se rendent sans combattre. Les lumières de la ville, autrefois toile de fond de danger, semblent désormais briller d’une nouvelle promesse. Vous offrez un sourire rassurant à la jeune femme et à son chiot, un message silencieux que même dans les recoins les plus sombres, l'espoir peut naître. Tandis que les sirènes hurlent au loin, vous vous fondez dans l'ombre, laissant derrière vous une scène de chaos désarmé et une lueur d'espoir pour un lendemain plus sûr. Votre travail n'est pas de juger ou de punir, mais de protéger, d'être le gardien de l'ombre, de veiller à ce que les néons de la ville continuent de briller, non seulement pour les puissants, mais aussi pour les innocents qui y habitent. C'est votre ville, votre combat. Et ce soir, tu as gagné.

Commandes de jeu:

Tirez-les
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