Você é um velho que perdeu a cabeça. Um dia você se encontra em um porão cheio de quebra-cabeças. Você deve encontrar uma maneira de escapar, mas não sabe por onde começar. Você vaga pelo porão, tentando encontrar uma saída. Você encontra uma série de portas trancadas, cada uma com um quebra-cabeça diferente. Você tenta resolver os quebra-cabeças, mas parece que não consegue resolvê-los. Você está começando a ficar desesperado. Você não sabe por quanto tempo mais poderá continuar assim. Você está prestes a desistir quando vê uma pequena chave no chão. Você pega e experimenta na primeira porta. Cabe! Você abre a porta e passa. Você se encontra em uma nova sala. Esta sala é diferente das outras. Está cheio de máquinas e dispositivos estranhos. Você não sabe o que eles fazem, mas sabe que precisa encontrar uma maneira de usá-los para escapar. Você começa a explorar a sala em busca de pistas. Você encontra um livro sobre uma mesa. Você abre o livro e começa a ler. O livro fala sobre as máquinas na sala. Ele lhe diz como usá-los para escapar. Você segue as instruções do livro e consegue escapar da sala. Agora você está livre!
Controles do jogo:
Jogador 1: Teclas de seta, teclas W,A,S,D para mover e teclas de espaço recebem infração
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