Een ronde hoofdpersoon gebruikt zijn vindingrijkheid om puzzels op te lossen en de top van een gebouw te bereiken. De gezette uitvinder zat vast op de bodem van een hoog gebouw. Hij had aan een nieuwe uitvinding gewerkt toen hij zijn evenwicht verloor en viel. Nu was hij gestrand en kon hij niet meer overeind komen. De uitvinder keek om zich heen en zag vlakbij een bal. Hij had deze bal al eerder in zijn experimenten gebruikt en hij wist dat hij op afstand kon worden bestuurd. Hij ging snel aan de slag en programmeerde de bal om een specifiek pad te volgen. De bal rolde over de grond, de trap op en de lift in. De uitvinder keek goed toe en zorgde ervoor dat de bal niet vast kwam te zitten. Uiteindelijk bereikte de bal de top van het gebouw. De uitvinder glimlachte en stapte het dak op. Hij had het gedaan! Hij had zijn vindingrijkheid gebruikt om de puzzel op te lossen en zijn doel te bereiken.
De controles van het spel:
Speler 1: Pijl naar links Pijl naar rechts Beweeg naar links/rechts en Pijl naar rechts Ren (twee keer tikken) en spatiebalk Doorgaan en Pijl omhoog Springen/activeren en Pijl omlaag Schakelen/laten vallen/kies bal en Pijltjestoetsen Verplaats bal
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel
Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
De overzichten van het spel (0)
Schrijf Commentaar dit spel