Spielbeschreibung:

Das Spukhaus Es war eine dunkle und stürmische Nacht. Der Wind heulte durch die Bäume und der Regen prasselte gegen die Fenster. Im Haus saß eine junge Frau am Feuer und las ein Buch. Plötzlich hörte sie ein Geräusch. Es hörte sich an, als würde jemand die Treppe heraufkommen. Die Frau legte ihr Buch weg und blickte auf. Die Tür zu ihrem Zimmer öffnete sich und ein Mann trat ein. Er war groß und dünn, hatte dunkles Haar und ein blasses Gesicht. Er trug einen schwarzen Umhang und seine Augen leuchteten rot. Die Frau schrie und versuchte wegzulaufen, aber der Mann packte sie am Arm. Er zog sie an sich und flüsterte ihr etwas ins Ohr. „Hab keine Angst“, sagte er. „Ich werde dir nicht weh tun. Ich möchte nur reden.“ Die Frau versuchte zu entkommen, aber der Mann hielt sie fest. "Lass mich gehen!" Sie weinte. "Bitte!" Der Mann lächelte. „Nein“, sagte er. „Nicht, bis du zugestimmt hast, mir zuzuhören.“ Die Frau schloss die Augen und holte tief Luft. „Okay“, sagte sie. "Ich werde zuhören." Der Mann ließ ihren Arm los und trat einen Schritt zurück. „Danke“, sagte er. „Jetzt möchte ich, dass Sie aufmerksam zuhören, was ich zu sagen habe.“ Die Frau öffnete die Augen und sah den Mann an. "Was ist es?" Sie fragte. „Ich werde Ihnen eine Geschichte erzählen“, sagte der Mann. „Es ist eine Geschichte über ein Haus, das von einem Geist heimgesucht wird. Dieses Haus unterscheidet sich von anderen Spukhäusern. Der Geist in diesem Haus ist ein freundlicher Geist. Er möchte niemanden verletzen. Er möchte nur Freunde sein.“ Die Frau hob eine Augenbraue. „Ein freundlicher Geist?“ Sie fragte. "Das ist lächerlich." „Das ist nicht lächerlich“, sagte der Mann. „Es ist wahr. Dieser Geist ist ein guter Geist. Er ist einfach einsam. Er möchte jemanden, mit dem er reden kann. Er möchte, dass jemand sein Freund ist.“ Die Frau dachte darüber nach, was der Mann gesagt hatte. Sie wusste nicht, ob sie ihm glaubte, aber sie war neugierig. „Okay“, sagte sie. „Ich werde mir deine Geschichte anhören.“ Der Mann lächelte. „Danke“, sagte er. „Jetzt fangen wir an.“ Der Mann erzählte der Frau eine lange und komplizierte Geschichte. Er erzählte ihr von dem Geist und wie er im Haus gefangen war. Er erzählte ihr von den anderen Geistern, die im Haus lebten, und wie sie alle getötet worden waren. Er erzählte ihr von der Zeit, als er ein kleines Mädchen vor dem Angriff einer Gruppe von Tyrannen gerettet hatte. Die Frau hörte schweigend der Geschichte des Mannes zu. Als er fertig war, wusste sie nicht, was sie sagen sollte. „Das ist eine erstaunliche Geschichte“, sagte sie schließlich. „Ich freue mich, dass Sie das denken“, sagte der Mann. „Jetzt habe ich eine Frage an Sie.“ "Was ist es?" fragte die Frau. „Willst du mit dem Geist befreundet sein?“ fragte der Mann. Die Frau zögerte einen Moment. „Ich weiß es nicht“, sagte sie. „Ich bin mir nicht sicher, ob ich an Geister glaube.“ „Das ist okay“, sagte der Mann. „Man muss nicht an Geister glauben, um mit ihnen befreundet zu sein. Alles was man tun muss, ist offen für die Möglichkeit zu sein.“ Die Frau dachte einen Moment darüber nach. „Okay“, sagte sie. „Ich werde mit dem Geist befreundet sein.“ Der Mann lächelte. „Danke“, sagte er. "Ich bin froh." Der Mann drehte sich um und verließ den Raum. Die Frau sah ihm nach und wandte sich dann wieder dem Feuer zu. Sie lächelte. Sie wusste, dass sie eine neue Freundin gefunden hatte.

Spielkontrollen:

Spieler 1:
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