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Crea una escena en la que esferas y cajas salen volando de la pantalla. Cada esfera y caja tiene su propia gravedad, que afecta su trayectoria. Una forma de hacerlo es utilizar un motor de física. Un motor de física es un programa de software que simula las leyes de la física. En este caso, podemos utilizar un motor de física para simular el movimiento de las esferas y cajas afectadas por la gravedad. Para crear la escena, podemos empezar creando un espacio 3D. Luego podemos agregar las esferas y cuadros al espacio. Luego podemos establecer la gravedad de cada esfera y caja. También podemos establecer la velocidad inicial de cada esfera y caja. Una vez creada la escena, podemos utilizar el motor de físicas para simular el movimiento de las esferas y cajas. El motor de física calculará las fuerzas que actúan sobre cada esfera y caja, y actualizará la posición y velocidad de cada esfera y caja con el tiempo. A medida que las esferas y cajas salen volando de la pantalla, podemos ver cómo sus trayectorias se ven afectadas por sus diferentes gravedades. Las esferas con mayor gravedad caerán más rápido que las esferas con menor gravedad. Las cajas con mayor gravedad caerán más rápido que las cajas con menor gravedad. También podemos añadir otros efectos a la escena, como viento y fricción. Estos efectos afectarán aún más las trayectorias de las esferas y cajas.
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