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Erstellen Sie Ihre eigenen Wirbel, ziehen Sie Ihre Spieler zu ihnen und führen Sie sie zum Ziel. Wirbel sind Bereiche wirbelnder, rotierender Flüssigkeit oder Luft, die künstlich erzeugt werden können. In diesem Zusammenhang wird der Spieler zum Wirbel hingezogen, der analog zum Schwarzen Loch im Originaltext ist. Das Ziel besteht darin, den Spieler in die Mitte des Wirbels zu bringen, wo er punkten kann.
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