|
Spel
Teken een pad zodat je personage de uitgang kan bereiken, maar pas nadat hij of zij de sleutel heeft opgehaald. Het personage zat gevangen in een donkere en gevaarlijke kerker. Ze moesten een manier vinden om te ontsnappen, maar de enige uitweg was via een gesloten deur. De sleutel van de deur was ergens in de kerker verborgen en het personage moest hem vinden voordat ze konden ontsnappen. Het personage doorzocht de kerker, kamer voor kamer. Ze vonden monsters en vallen, maar ze vonden ook aanwijzingen die hen hielpen de sleutel te vinden. Eindelijk, na een lange en gevaarlijke reis, vond het personage de sleutel en opende de deur. Ze waren gratis! De ontsnapping van het personage uit de kerker herinnerde ons eraan dat er zelfs in de donkerste tijden altijd hoop is. Als je blijft zoeken, zul je uiteindelijk een manier vinden om je uitdagingen te overwinnen en je doelen te bereiken.
Bekijk de gamevideo
|
|
|
De Advertenties van Google:
|
|
De vrije Spelen van Internet. De Spelen, de Strategie en de Oorlogsspels van de actie. Jonge geitjes, Beeldverhaal en Spelen Dressup, Barbie en de spelen van de Manier, Voetbal en de spelen van Sporten, de spelen van het Avontuur, de Spelen van het Raadsel
Gamedoz.com Internet centrale spelen. Uw Internet levende verbinding zolang online om vrij spel te spelen pret! hebben.
Contact
Reclame en andere vragen:
|
Auteursrecht © 2008 - Gamedoz.com, alle voorgebe*houde rechten.
|
|
De overzichten van het spel