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FDAF: Springtrap's Rampage
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Neues Projektilsystem macht Schusswaffen vielseitiger Im Spiel wurde ein neues Projektilsystem implementiert, das Schusswaffen vielseitiger macht. Spieler müssen nicht mehr mit dem Cursor zielen, wenn sie eine Schusswaffe verwenden. Stattdessen beschädigt ihre Waffe alles, was sich vor ihr befindet. Allerdings erfordern Nahkampfwaffen immer noch den direkten Kontakt mit einem Feind, um Schaden zu verursachen. Es wird erwartet, dass diese Änderung Schusswaffen leistungsfähiger und einfacher zu bedienen macht und gleichzeitig die Notwendigkeit eines präzisen Zielens verringert. Es wird wahrscheinlich erhebliche Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Spieler im Spiel an den Kampf herangehen.
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