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プレー
このゲームで花の花束を設計している。 物語モードで遊べば、どんな事を彼/彼女が好み、どんな事をか言う顧客がある。 顧客の下でスクリーンの右の部品の記号によってそれを知っている。 顧客はこの項目を好まないことを悲しいスマイリーマークの項目がそれの隣にあったら、意味することに注目しなさい。 幸せなスマイリーマークがあれば、顧客はそれを好む。 顧客が好む加え、彼/彼女が好まないそれらを避けなさい項目を。 そのよりもむしろあなたはさまざまな用具を使用してそれらがほしいと思い、整理する項目を使用できる。
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