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In diesem Spiel gibt es einen 10 x 10 Bereich. Sie müssen Kobolde in den Bereich einsetzen, um das gesamte Bereichsgrün zu drehen. Wenn Sie einen Kobold setzen, dreht er alle Blöcke, die er Grün sehen kann. Ein Kobold kann alle Blöcke auf der gleichen Reihe oder Spalte sehen, aber sie kann die Shamrocks nicht durch sehen. Einige Shamrocks haben Zahlen auf ihnen und Sie müssen die genaue Anzahl der Kobolde neben jenen Shamrocks setzen. Wenn es keine Zahlen auf den Shamrocks gibt, dann können Sie jede mögliche Zahl des Kobolds neben ihnen setzen. Eine andere Richtlinie ist, dass zwei Kobolde nicht sich sehen dürfen. Schneller Sie das Spiel beenden, das höhere Ihre Kerbe.
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