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클라이모
놀다
레벨 디자인 이 레벨에서는 지도를 탐색하기 위해 벽 위를 걷는 능력을 사용해야 합니다. 스파이크를 피하고 코인과 종료 키를 수집해야 합니다. 레벨은 90도 회전하므로 길을 찾으려면 새로운 관점을 사용해야 합니다. 과제 이 레벨의 주요 과제는 회전하는 지도입니다. 레벨을 탐색하려면 3차원적으로 생각할 수 있어야 합니다. 또한 급증을 방지하려면 신속하게 대응할 수 있어야 합니다. 해결 방법 레벨을 완료하려면 벽 걷기 능력을 사용하여 지도 상단에 도달해야 합니다. 그런 다음 동전과 출구 키를 수집해야 합니다. 출구 키는 지도 상단에 있으므로 출구 키에 도달하려면 벽걸이 기능을 사용해야 합니다. 팁 높은 곳에 도달하려면 벽 걷기 능력을 사용하세요. 스파이크를 피하십시오. 동전과 종료 키를 수집합니다. 새로운 관점을 사용하여 레벨을 탐색하는 방법을 찾으세요.
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