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놀다
네온 펄스가 좁은 골목을 따라 당신을 쫓아오고, 각각의 깜박이는 표지판은 덧없는 조롱하는 빛 속에서 당신의 이름을 브랜드화합니다. 조약돌 위의 부츠가 리드미컬하게 쿵쿵거리는 소리는 당신의 거친 숨소리에 불길한 대위법을 엮어내고, 모든 딸깍 소리는 철권이 당신의 가슴을 두드리는 소리입니다. 두려워할 시간은 없습니다. 오직 원시적인 비행의 춤만 있을 뿐입니다. 악취가 나는 상자 더미 위로 뛰어오르면 뜨겁고 무거운 추적의 바람을 느낄 수 있습니다. 손목을 가볍게 치면 카드가 공중에 노래를 부르며 플라스틱의 반짝임이 순간적으로 추적자의 눈을 멀게 합니다. 그는 비틀거리고, 축축한 어둠 속에 저주가 울려퍼진다. 이점을 얻었지만 일시적입니다. 앞에는 무너져가는 비상 탈출구가 녹슨 상처처럼 벽돌 벽에 달라붙어 있습니다. 다리를 힘껏 펄럭이면서 당신은 좁은 플랫폼 위로 뛰어오르고, 당신의 무게 때문에 금속이 신음소리를 냅니다. 그림자가 있는 형체가 포식적인 굶주림으로 눈을 빛내며 당신을 뒤쫓습니다. 그는 손가락을 쭉 뻗은 채 돌진하지만 당신은 이미 녹슨 난간 틈을 통해 비틀거리며 흐릿한 모습입니다. 아래 골목은 뱀의 배처럼 구불구불하고, 쓰레기의 미로와 낙서가 가득한 벽입니다. 당신은 수많은 추격을 통해 연마된 본능으로 당신의 길을 선택하고, 심장이 당신의 갈비뼈에 광란의 문신을 두드리는 것입니다. 발 밑에 느슨한 벽돌이 미끄러지면서 손바닥을 얼음처럼 덮는 아드레날린을 보냅니다. 그러나 당신은 구르고, 몸을 구부리고, 달리고, 근육이 타오르고, 폐가 비명을 지르고 있습니다. 막다른 골목이 다가온다. 차갑고 단호한 벽돌 벽. 하지만 이것이 첫 번째 막다른 골목은 아니며 즉흥 연주가 중간 이름입니다. 녹슨 파이프가 벽에서 튀어나와 있는데, 잊혀진 손잡이입니다. 그것을 잡고 위로 휘두르면 다리가 피스톤처럼 펌핑됩니다. 당신의 추격자들은 도시의 심연에 삼켜져 좌절한 울음소리를 내며 아래에서 포효합니다. 당신은 멍들고 달도 없는 하늘을 배경으로 옥상에 앉아 헐떡거리며 실루엣을 드러냅니다. 위험과 기회 모두에 대한 빛나는 증거인 도시가 당신 아래 펼쳐져 있습니다. 당신의 공격자들은 그림자들이 그림자에 삼켜진 미로 같은 거리로 사라집니다. 하지만 이게 끝이 아닙니다. 결코 끝나지 않았습니다. 떨리는 숨을 내쉬며 시선을 강탈한다. 지금은 추격전이 끝났지만 게임은 이제 막 시작되었습니다. 이 도시는 당신의 도가니이고 당신의 기술이 당신의 방패가 될 것입니다. 그래서 당신은 도시의 새벽을 배경으로 한 고독한 그림자가 되어 다시 춤을 출 준비가 되어 있고, 어둠을 뛰어넘을 준비가 되어 있습니다. 한 번에 한 번 점프하고, 한 번 미끄러지고, 한 번 공격합니다. 도시는 놀이터이자 장애물 코스라는 것을 기억하세요. 그것을 사용하고 당신의 의지에 따라 구부리십시오. 당신의 본능이 당신을 인도하게 하세요. 당신의 반사신경은 당신의 나침반이 됩니다. 추적은 당신의 도가니이며, 그 불길 속에서 당신은 새롭게 탄생할 것입니다. 도시가 기다리고 있습니다. 달릴 준비가 되셨나요?
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