Jogar
## Ecos de uma Phantomhive: onde a aristocracia encontra o submundo Nas horas do crepúsculo da Londres vitoriana, uma grande mansão envolta em sombras sussurra segredos. Dentro de suas paredes opulentas reside Ciel Phantomhive, um jovem conde sobrecarregado por um antigo legado familiar e uma sede insaciável de vingança. Mas ele não navega sozinho neste labirinto de intrigas. Ao seu lado, uma figura desliza com uma elegância obsidiana – Sebastian Michaelis, o impecável mordomo do Phantomhive, que esconde uma verdade assustadora: ele é um demônio obrigado a servir por um contrato faustiano. A Rainha Vitória, com o seu império sobrecarregado pelos sussurros da escuridão, recorre a esta dupla improvável. Ciel, com seu intelecto aguçado e manipulação astuta, torna-se sua arma secreta, desvendando mistérios que ameaçam a própria estrutura da coroa britânica. Sebastian, um ser de força e agilidade incomparáveis, torna-se a lâmina fantasma nas sombras, despachando adversários com uma eficiência arrepiante e um sorriso enervante. Suas missões atravessam os becos envoltos em névoa de Whitechapel, descem às entranhas decadentes das casas de jogo e até esbarram nos portões dourados do Palácio de Buckingham. Cada caso revela uma tapeçaria distorcida de conspirações, pactos antigos e encontros sobrenaturais. De autômatos mecânicos programados com intenções diabólicas a cultos aristocráticos envolvidos em rituais proibidos, Ciel e Sebastian enfrentam horrores que fariam os corações inferiores vacilarem. Mas por trás da fachada da compostura gelada de Ciel e da lealdade inabalável de Sebastian está uma dança frágil de mestre e servo, humano e demônio. Ciel, assombrado pelas chamas que devoraram sua família, se apega ao seu propósito – vingar suas mortes e reconstruir o nome Phantomhive. Sebastian, vinculado por um contrato alimentado por um desejo enigmático, serve com uma devoção perturbadora, com os seus verdadeiros motivos escondidos atrás de um véu de maneiras impecáveis. À medida que os mistérios se aprofundam e as sombras se alongam, a questão permanece: neste intrincado jogo de vingança e dever, quem exerce o poder e quem controla as cordas? Ciel é o mestre das marionetes, manipulando o demônio para seus próprios fins, ou Sebastian, o orquestrador, interpretando o conde como um peão em seu próprio grande projeto? Kuroshitsuji não é apenas um conto de intriga vitoriana, é uma exploração assombrosa dos laços entre mestre e servo, o peso da vingança e o fascínio sedutor do poder diante da escuridão. Então, entre nos corredores sombrios da mansão, testemunhe a valsa macabra do conde e do demônio e deixe-se levar pelos Ecos de uma Phantomhive.
Assistir ao vídeo do jogo
Revisões do jogo