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プレー
独自の渦を作成し、プレイヤーをそこに引き寄せてゴールに導きます。渦とは、人工的に作り出すことができる、渦を巻いて回転する流体または空気の領域です。この文脈では、プレイヤーは渦に向かって引き寄せられており、原文のブラック ホールに似ています。目標は、プレーヤーを渦の中心に連れて行き、そこで得点できるようにすることです。
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