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Scatole spaziali
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Crea una scena in cui sfere e scatole volano fuori dallo schermo. Ogni sfera e scatola ha la propria gravità, che ne influenza la traiettoria. Un modo per farlo è utilizzare un motore fisico. Un motore fisico è un programma software che simula le leggi della fisica. In questo caso possiamo utilizzare un motore fisico per simulare il movimento delle sfere e delle scatole influenzate dalla gravità. Per creare la scena, possiamo iniziare creando uno spazio 3D. Possiamo quindi aggiungere le sfere e le scatole allo spazio. Possiamo quindi impostare la gravità di ciascuna sfera e scatola. Possiamo anche impostare la velocità iniziale di ciascuna sfera e scatola. Una volta creata la scena, possiamo utilizzare il motore fisico per simulare il movimento delle sfere e delle scatole. Il motore fisico calcolerà le forze che agiscono su ciascuna sfera e scatola e aggiornerà la posizione e la velocità di ciascuna sfera e scatola nel tempo. Mentre le sfere e le scatole volano fuori dallo schermo, possiamo vedere come le loro traiettorie sono influenzate dalla loro diversa gravità. Le sfere con gravità maggiore cadranno più velocemente delle sfere con gravità minore. Le scatole con gravità maggiore cadranno più velocemente di quelle con gravità inferiore. Possiamo anche aggiungere altri effetti alla scena, come il vento e l'attrito. Questi effetti influenzeranno ulteriormente le traiettorie delle sfere e delle scatole.
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