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プレー
これはビクトリア朝の時に遡る古代困惑のゲームである。 このゲームでべきで可能ように少数のステップとして使用するように2色を交換する。 止め釘は隣接した余白に動くか、または別の止め釘を空スペースに飛び越すことができる。
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